今天央媒經濟參考報發文,將網絡遊戲比作“精神鴉片”,點名騰訊《王者榮耀》,並稱任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展。指出未成年人防沉迷難度不斷加大,網絡遊戲,尤其是王者榮耀這類社交競技型網遊,深度引發了未成年人的攀比心理,成癮性極高,監管處罰的力度一定要跟上。
文章一出,港股遊戲板塊大跌,截至發文,$騰訊控股(00700.HK)$跌近10%,$心動公司(02400.HK)$跌18%,$網易-S(09999.HK)$跌超13%,$中手遊(00302.HK)$跌超20%。
對於央媒的發文,我們又該如何解讀呢?其實,央媒發文批判網絡遊戲和王者榮耀已經並非第一次了,但在當今互聯網行業政策頻出,打擊力度愈發增強的大背景下,人們對於監管肯定是保持高度警惕的,政策一出過度解讀,可能也會有失偏頗。在我看來,網絡遊戲行業肯定會面臨一定整頓,但主要應該集中於減少營銷宣傳,加大未成年人防沉迷管控(如加入人臉識別等方式)等領域,而非直接把遊戲行業打死,畢竟國民的生活還是需要有遊戲的調劑。同時,像王者榮耀這類網絡遊戲,主要消費主力還是集中於成年人羣體,所以對遊戲行業,尤其是王者榮耀這樣的流量巨頭來説也並非致命打擊,無需過度恐慌。
在週末的文章:投資週報 | 資金持續流出,恆指依舊承壓 中,我們反覆提示了要注意互聯網行業的監管風險,不論是關於反壟斷、數據安全還是民眾生活等方面均未完全落地,建議大家短期對互聯網行業保持謹慎,如果要配置資產,建議跟隨政策支持的高景氣度賽道進行佈局。
最後附上關於遊戲行業點評的原文鏈接:央媒:“精神鴉片”竟長成數千億產業。
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