前些日子我轉職遊戲主播,在TV上播了一場我在打爐石的直播,
在直播過程中隨著遊戲的進行,也越來越覺得和交易實在是非常相似!
而“寓交易於樂”正是我一直推崇的理念,如果可以把生活中的興趣來和交易觸類旁通,
那完完全全可以起到事半功倍的效果的!
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今天我們就來聊聊,《爐石戰記》的“英雄戰場”,和做交易到底有哪些相似的地方吧!
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《爐石傳說》是2014年暴雪出品的卡牌遊戲,
經典的對戰模式行之有年,本來有慢慢走下坡的趨勢;
到去年以來它所推出的“酒館戰棋”模式重新找回了許多玩家的熱情,
連帶的也讓暴雪的股價前段時間重返歷史新高
一款遊戲要好玩,尤其要能讓新手也能輕鬆入門,
肯定會有一定程度的“運氣”、“隨機”成分。 (俗稱「打牌靠賽 輕鬆自在」)
這讓新手不會在一開始就被老手狂虐而毫無遊戲體驗;
但是又不能僅僅只是運氣遊戲,否則如果毫無技術含量,也失去了對戰競技的意義了!
戰場的一大特色就是,
它對於世界冠軍和一個剛註冊好的新玩家是完完全全一視同仁的!
每一局都有8個玩家同場競技,
可以擠進前四名就算是獲勝、可以獲得積分,
第一名自然是可以獲得最多積分的;相對的,如果你落在5-8名,你還也會遭遇到相對應的扣分。
(1)盡人事,聽天命
“英雄戰場”的重要特色,就是它是個“自走棋”的玩法,
玩家要做的事情是盡可能讓你場上的陣容越強越好,
但是真正對戰的時候是隨機和對手對撞的,
有時候明明你的場面明顯比較強,但是這迷人又煩人的隨機性,依然會讓你存在敗北的可能。
這一點其實和做交易非常非常類似,
大家可以把每一筆投入到市場裡的交易就想像成是一局”自走棋“的遊戲,
我們平時也是盡可能的在盤面上找尋符合定義的優質交易計畫,
但是實際入場之後,能不能盈利還是完全看市場大哥的臉色,我們基本上安心等待結果就好。
這一點就是所謂的“盡人事聽天命”,交易員也好,玩家也好,
追求的都是把每一個自己可以控制的細節給做到極致;
你做得越好,你成功的概率就越大,如果你各種操作失誤,可能早早就已經被淘汰出局!
只有要實力在接近的水準的時候,運氣才會有機會來幫助到你!
(2)不同策略的熟練和選擇
在“英雄戰場”當中,自然也會有各式各樣不同種族的排組,野獸、龍類、魚人、海盜、元素甚至嘲諷等等,
這和交易中的不同門派,諧波、機構、價格行為、指標、等等,基本就是非常類似的位階,
每一種路線你如果能夠玩到極致,
你都有機會成為金字塔頂端的玩家,但是學習的過程一點都不容易。
這個市場中,萬變不離其宗,無論是任何一種交易方法或是遊戲中的任何一個策略,
都離不開“做的好的人可以盈利,做不好的人依然虧損”這個邏輯
就像是遊戲中“一個陣容玩得好的人可以吃雞,玩不好的人依然速八”
(註:速八=快速的成為最後一名)
對於一個剛開始學習交易的新手來說,如果做不好交易,
常常會去怪天怪地怪人怪市場怪方法,
導致可能一個方法才學了一點點皮毛而已,就棄之如敝屣。
就像是一個不會玩卡銅的人一直抱怨卡銅不強,聽在那些卡銅高手耳裡,想必只會換來“呵呵”一聲。
所以,對於一個新手來說,
在初學的階段更應該做的事情是盡可能的把一個策略學習、練習到專精的程度,
開始理解那些一等一的高手的思考方式,你也才具備了和高手交流、過招的基礎,
而不是樣樣通樣樣松,永遠都還在入門的學習階段徘徊。
當然此時又會遇到另一個問題:
市場(酒館老闆)並未總是會給予你你擅長的機會,有時候行情就是這樣,等半天你也等不到一個你期待的機會
此時在你已經有了一技傍身的狀態之下,開始嘗試去瞭解更多其他的策略,也就更加的容易觸類旁通、事半功倍了!
(3)一山還有一山高
打遊戲還有另外一個在交易市場中非常好的映射,
就是不管你覺得自己多厲害了,永遠都有可能有人比你還要厲害,
這也是為什麼境界越高的人往往會越謙虛。而高手過招如果戰到淋漓盡致處,就算輸了也會為對手鼓掌的!
在交易中如果遇到停損,多數人都還是會有點難受,
但是轉念一想,是不是就是這一戰你的對手表現得比你更好,
如果我們可以用遊戲的思考方式想清楚這個邏輯,
你甚至會發現交易是世界上最好玩,最有挑戰性,獎勵也最明確的一種遊戲!
我依稀記得當年我在華爾街交易員面試的時候,
被問到的其中一個問題就是“我在不交易的時候有什麼個人興趣嗎”,
我當時的回答就是爐石,
因為它可以保持你一直在思考、訓練快速的反應和短時間下決策的能力,培養良好的心態,
在盡人事做到最好的同時,也不會有太重的得失心和情緒,
可以說,無一不是一個成熟交易員所必備的素養!
通過今天這篇文章,無論你是被我推坑成功要來加入爐石的行列,
或是試著從你的生活興趣當中找到類似的存在,以幫助到你在交易中有更好的理解和表現,
可以說就是我的這系列文章最重要的目的了yo!!