ReutersReuters

W I półr. zysk netto CD Projektu wzrósł 88% r/r

W pierwszej połowie 2024 roku zysk netto największego polskiego producenta gier CD Projekt CDR wzrósł o 88% rok do roku, głównie z powodu wysokiej sprzedaży gry Cyberpunk 2077 i dodatku Widmo Wolności, jak również wyników sprzedaży trzeciego Wiedźmina, podała spółka w środę.

Po pierwszych sześciu miesiącach firma osiągnęła 170 milionów złotych zysku, przewyższając oczekiwania analityków, którzy spodziewali się wyniku na poziomie 163 milionów. Przychody producenta gier wzrosły o 30% do niemal 425 milionów złotych.

Deweloper gier podał także, iż zamierza "niebawem" wejść w fazę pełnej produkcji projektu Polaris, gry wchodzącą w skład nowej wiedźmińskiej sagi.

"Prace nad Polarisem postępują. Zespół odpowiedzialny za rozwój gry jest coraz bliżej osiągnięcia ważnego milestone’a, który zakończy etap preprodukcji. I półrocze było również intensywnym okresem dla naszego studia w Bostonie, gdzie kładziemy fundamenty pod Oriona, kolejną grę w świecie Cyberpunka" - powiedział Joint CEO spółki Michał Nowakowski.

Zaangażowanie zespołów pracujących nad poszczególnymi projektami CD Projektu pozostało relatywnie niezmienne w porównaniu do końca poprzedniego kwartału.

登入或建立一個永久免費帳戶來閱讀此新聞

來自 Reuters 的更多新聞

更多新聞